Description
Dans ce jeu asymétrique, un joueur est le Dragon qui essaye d’effrayer les Héros… Ces derniers sont incarnés par les autres joueurs qui font équipe pour vider deux salles du Château ou construire leur Village. S’ils y parviennent avant la fin des dix tours, ils remportent la partie. En revanche, si le temps s’écoule ou si le Dragon parvient à les effrayer, celui-ci est déclaré vainqueur.
Un jeu asymétrique, joué en simultané, hyper simple.
Contenu : – 4 cartes Lieu Neutre – 25 cartes Héros (4 Lieux et 1 campement par Héros) – 4 cartes Dragon – 1 plateau Château – 11 jetons Pomme – 7 Jetons trésor – 7 Jetons Bouclier – 13 Jetons Maison – 1 Jeton Flamme – 1 Jeton Sablier – 1 plateau Chateau – 1 règle du jeu
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