Team Team

15,90 

Un jeu de communication familial et délirant ! Avec votre partenaire, réordonnez les animaux correctement avant les autres équipes.

Mais saurez-vous vous comprendre en n’utilisant que le son loufoque imposĂ© pour le tour ?

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Description

Un «Miaou» (ou «Kaï», «Ding» ou «Zwif»…) pour sĂ©lectionner d’autres tuiles, deux pour les Ă©changer et trois pour indiquer Ă  votre partenaire que vous pouvez gagner! Le jeu est simultanĂ© et la premiĂšre Ă©quipe Ă  finir le dĂ©fi remporte la manche !

Facile à apprendre et rapide à jouer pour les enfants comme les adultes !

Principe du jeu

Les joueurs se placent de part et d’autre de la table, chaque joueur Ă©tant en face de son coĂ©quipier.
Les joueurs d’un cĂŽtĂ© de la table doivent rĂ©ussir des dĂ©fis. Les joueurs de l’autre cĂŽtĂ© de la table guident leur partenaire.
Avant chaque tour de jeu
Une carte Son est piochée.
Une carte DĂ©fi est retournĂ©e et placĂ©e dans le prĂ©sentoir, de sorte qu’elle ne soit visible que par les guides.

C’est parti !
Les joueurs jouent tous en simultané.
Dans chaque équipe, le joueur qui doit réussir le défi désigne 2 de ses tuiles devant lui.

Son coĂ©quipier ne peut faire aucun geste pour l’aider. Il peut seulement prononcer le mot indiquĂ© par la carte Son tirĂ©e au dĂ©but du tour. Il prononce le son une, deux ou trois fois pour signaler respectivement que :

  • Son coĂ©quipier doit dĂ©signer 2 autres tuiles
  • Son coĂ©quipier doit intervertir la position des tuiles dĂ©signĂ©es
  • Son coĂ©quipier a constituĂ© la bonne combinaison !

Fin de manche

Si une Ă©quipe Ă  constituĂ© la bonne combinaison, celui qui devine doit vite poser la main sur la tuile Feuille multicolore. Le tour s’arrĂȘte, et on vĂ©rifie la combinaison rĂ©alisĂ©e.

Si la combinaison est correcte, il prend la carte DĂ©fi. Sinon c’est l’autre Ă©quipe qui prend la carte. S’il y a 2 autres Ă©quipes en jeu, une Ă©quipe prend la carte et l’autre en pioche une au hasard dans le paquet.

DĂšs qu’une Ă©quipe prend sa troisiĂšme carte, elle remporte la partie.

Contenu : 15 tuiles Animaux, 55 cartes Défis, 55 cartes Son, 1 feuille de rÚgles

Informations complémentaires

Poids 0,408 kg
Dimensions 18 × 13,2 × 4,2 cm
A partir de

6 ans

Auteur(s)

Gary Kim

Editeur

Studio H

Illustrateur(s)

Cyrille Bertin

Nombre de joueurs

De 2 Ă  6 joueurs

Temps de jeu moyen

environ 10 Min

MĂ©caniques

Communication, Coopération

ThĂšmes

Ambiance, Enfants

Avis

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