Description
Texto 2.0 : Dans ce jeu de cartes, une carte est retournée à chaque tour. Elle révèle la lettre par laquelle le mot à donner doit commencer, ainsi que la catégorie à laquelle il doit appartenir. Le premier joueur qui trouve un mot correspondant à la carte la remporte, puis on en retourne une nouvelle et le jeu continue. En fin de partie, celui qui a remporté le plus de cartes est déclaré vainqueur.
Points forts : Jouable seul ou mélangé à la première version pour encore plus de fun. 10 nouveaux thèmes originaux qui renouvellent complètement le jeu : petit/léger, musique, gros mots, personnage fictif…
Marshmallow Test : Jouez une carte de la couleur demandée, et remportez le pli… ou bien faites-le gagner à un autre joueur ! Mettez fin à la manche en remportant un certain nombre de plis : gagnez autant de points que de plis gagnés… par les autres joueurs ! Mais attention, le dernier joueur qui quitte la manche ne gagne rien.
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