L’arbre aux trois Elixirs

23,99 

Un jeu de stratégie et de mémoire, 

OĂč aucune partie ne se ressemble !

 

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Description

Au cƓur de la forĂȘt, l’arbre des Merveilles porte Ă  son sommet le plus prĂ©cieux des breuvages : l’Élixir des temps. C’est lui qui donne le pouvoir de Grand-Elfie : maĂźtriser le soleil, la pluie et les vents.

L’Élixir est perchĂ© sur la plus haute branche de l’arbre, et toi petit Elfie des saisons, tu rĂȘves de l’attraper ! Mais il faudra ĂȘtre plus rapide que tes camarades


Les joueurs progressent d’une case Ă  l’autre sur le plateau vertical. Mais Attention, car toutes les cases ne sont pas magnĂ©tiques.

Avec ton personnage, pose ton pion sur l’une des 3 cases devant toi :

– Si son pion tombe : dommage ! Ce n’est pas la bonne case. C’est au tour du joueur suivant.
– S’il reste bien accrochĂ© dans l’arbre, le joueur peut choisir de s’arrĂȘter sur cette case, ou bien tenter de monter encore plus haut, en choisissant une des trois cases du niveau supĂ©rieur et ainsi de suite, autant de fois qu’il le veut.

Il y a aussi des pouvoirs magiques liés à chaque personnage !

Vite, la course Ă  l’Ă©lixir magique peut commencer !

Contenu : Un plateau à monter (21 x 43 cm), 5 pions aimantés (4 Elfies et 1 pomme de pin), 4 cartes « pouvoir magique », 9 bandes magnétiques en carton

Informations complémentaires

Poids 0,850 kg
A partir de

5 ans

Auteur(s)

Fabien Bachir & Olivier Colin

Editeur

Nathan

Illustrateur(s)

Carine Hinder

Temps de jeu moyen

Environ 15 Min

Nombre de joueurs

De 2 Ă  4 joueurs

Mécaniques

Mémoire, Stratégie

ThĂšmes

Aimants, Fantaisie

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