Atlantes

39,99 

Incarnez un puissant roi des Océans et menez votre royaume à la prospérité !

Atlantes est un jeu de stratégie avec une mécanique de gestion de main et de combinaisons, profond mais simple à appréhender dans un univers particulièrement immersif.

Régnez sur les Océans !

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Description

Devenez l’un des puissants rois des océans, luttant pour apporter la gloire à son royaume. Pour gagner, vous devez conquérir ou acheter des lieux, recruter de nouveaux personnages et atteindre vos objectifs. Pour cela, jouez des cartes de votre main (chacune avec un ensemble d’actions uniques) et combinez-les au mieux : avec une bonne stratégie, vous pourrez effectuer jusqu’à dix actions d’affilée durant votre tour.

Vous rencontrerez de nombreuses crĂ©atures ocĂ©aniques mystĂ©rieuses. GrĂ¢ce Ă  leur aide, vous explorerez les lieux inconnus et ferez remonter les ressources trouvĂ©es dans les profondeurs de l’ocĂ©an jusqu’à votre royaume. Cette remontĂ©e est reprĂ©sentĂ©e mĂ©caniquement Ă  l’aide d’un plateau de jeu unique permettant de faire progresser les cartes.

En commençant par le premier joueur, les joueurs jouent chacun leur tour dans le sens des aiguilles d’une montre. Lors de son tour, le joueur devra faire 1 action principale et pourra faire autant d’actions secondaires qu’il le dĂ©sire. Ces actions peuvent Ăªtre rĂ©solues dans n’importe quel ordre, mais le joueur ne pourra pas interrompre son action principale pour rĂ©soudre la capacitĂ© d’une action secondaire. La fin du jeu se dĂ©clenche dans trois possibilitĂ©s :

– Soit lorsqu’un joueur rĂ©vèle la dernière carte Lieu de la pioche.

– Soit lorsqu’un joueur rĂ©vèle la dernière carte Personnage de l’ocĂ©an.

– Soit quand un joueur a complĂ©tĂ© tous les objectifs.

Lorsque l’une de ces conditions est atteinte, tous les joueurs, y compris celui qui a dĂ©clenchĂ© la fin de la partie, rejouent une dernière fois avant le dĂ©compte final des points de prospĂ©ritĂ©. Le joueur avec le plus de points de prospĂ©rité gagne.

Dans la version 1 joueur, le joueur jouera cotre un joueur fantôme qui incarne les Ichtiandres, une nation venue coloniser les océans depuis la surface.

Contenu : – 56 cartes Lieu – 50 cartes Personnage – 39 figurines Manta – 4 plateaux individuels – 1 plateau de jeu – 5 jetons objectifs recto/verso – 1 règle du jeu

Informations complémentaires

Poids 1,700 kg
Dimensions 29,6 × 29,6 × 6,7 cm
Editeur

Gigamic

Auteur(s)

Ivan Tuzovsky

Illustrateur(s)

Andrew Modestov, Artur Varenyev,

A partir de

14 ans

Nombre de joueurs

De 1 Ă  4 joueurs

Temps de jeu moyen

Environ 60 Min

Thèmes

Fantaisie, Vie marine

Mécaniques

Combinaison, Réflexion, Solo, Stratégie

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