Description
1. Formez 2 ou 3 Ă©quipes contenant au moins 2 joueurs. Dans chaque groupe choisissez un joueur pour ĂȘtre la Muse.
2. Ă votre tour, lâĂ©quipe Ă votre gauche pioche 6 cartes Chef-dâoeuvre et 2 cartes Inspiration. Cette Ă©quipe regarde ces cartes et choisit secrĂštement, parmi elles, une carte Chef-dâoeuvre et une carte Inspiration, puis les passe Ă la Muse de votre Ă©quipe. Les 5 autre cartes Chef-dâoeuvre son mises de cĂŽtĂ© et la carte Inspiration restante et dĂ©faussĂ©e.
3. AprĂšs avoir regardĂ© secrĂštement ses 2 cartes, votre Muse rĂ©vĂšle la carte Inspiration, puis donne lâindice correspondant Ă votre Ă©quipe pour vous permettre de deviner la carte Chef-dâoeuvre.
4. LâĂ©quipe Ă votre gauche reprend la carte Chef-dâoeuvre, la mĂ©lange face cachĂ©e avec les 5 autres cartes piochĂ©es prĂ©cĂ©demment, puis les place face visible sur la table.
5. Les membres de votre Ă©quipe doivent deviner ensemble la carte Chef-dâoeuvre de votre Muse. Sâil sâagit de la bonne rĂ©ponse, le Chef-dâoeuvre vous revient. Si la rĂ©ponse est incorrecte, lâĂ©quipe Ă votre gauche sâen empare !
La premiĂšre Ă©quipe Ă obtenir 5 cartes Chef-dâoeuvre gagne.
* Plus de 80 illustrations poétiques permettant à chacun de développer son imaginaire.
* Un jeu qui permet de jouer Ă 2 comme Ă 12 joueurs.
* Des rÚgles trÚs simples pour une grande rejouabilité.
Contenu : 84 cartes Chef d’Ćuvre, 30 cartes Inspiration, 1 rĂšgle du jeu









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