Dilemme Express

22,00 

C’est l’éternel dilemme du trolley !

Un jeu d’Ă©quipe qui mettra en avant votre esprit Ă©thique.

Le tout, dans une ambiance humoristique et compétitive !

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Description

Les joueurs endossent un Ă  un le rĂŽle du Conducteur et dirigent le trolley afin de tuer quiconque est sur l’une des deux voies. Tous les autres joueurs placent des personnages et des Modificateurs sur les voies et tentent d’amener le Conducteur Ă  tuer tout le monde sur l’AUTRE voie. C’est l’éternel dilemme du trolley !

Chaque Ă©quipe, un joueur pioche trois cartes Innocent. Un autre membre de chaque Ă©quipe pioche trois cartes Coupable. Pour amorcer les voies, chaque Ă©quipe pioche une carte au hasard depuis le paquet Innocent et la place sur sa voie. Chaque joueur ayant piochĂ© une carte Innocent choisit ensuite une carte de sa main qu’il joue sur la voie de sa propre Ă©quipe. Chaque joueur ayant piochĂ© des cartes Coupable choisit ensuite une carte de sa main et la place sur la voie de l’autre Ă©quipe. Cette carte doit ĂȘtre placĂ©e en tant qu’élĂ©ment final d’une voie. Son but est de saboter l’autre voie et de convaincre le Conducteur que tout le monde sur CETTE voie doit mourir. Le Conducteur doit faire un choix et envoyer le trolley descendre Ă  toute berzingue le long d’une des voies, tuant tout et quiconque se trouve sur cette voie. Mais avant que le Conducteur ne prenne sa dĂ©cision, chaque Ă©quipe doit plaider comme si sa vie en dĂ©pendait pour que le Conducteur Ă©pargne leur voie et tue leurs adversaires ! Une fois que le Conducteur a fait son choix, il baisse le levier et tous ceux prĂ©sents sur la voie sĂ©lectionnĂ©e meurent. Chaque joueur dont la voie a Ă©tĂ© dĂ©cimĂ©e reçoit un jeton « mort », symbole d’une marque noire sur leur Ăąme.

Contenu : 200 cartes innocent, 150 cartes coupable, 175 cartes modificateur et un livret de rĂšgle

Informations complémentaires

Poids 1,054 kg
Dimensions 20,5 × 10 × 7 cm
A partir de

14 ans

Auteur(s)

Scott Houser

Editeur

lucky duck games

Nombre de joueurs

De 3 Ă  13 joueurs

Temps de jeu moyen

Environ 20 Min

Mécaniques

Coopération, Evolutif, Humour, Réflexion

ThĂšmes

Ambiance, Interaction

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