Décodix Apéro

13,99 

Décodez les énigmes du Savant Génial, chantez et rejouez, perdez et trinquez, capturez les cartes de vos adversaires et soyez le premier à atteindre 10 cartes !

Le jeu de société Décodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément.

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Description

Tentez de résoudre les énigmes et de récolter 10 cartes le plus rapidement possible. Le 1er à récolter 10 bonnes réponses devra se lancer dans la dernière ligne droite avant la victoire. Il devra alors se rappeler de toutes les réponses qu’il a trouvées et les énoncer à haute voix aux autres adversaires sans regarder ses cartes. S’il fait un sans faute, il remporte la partie. Sinon, il se défausse des cartes où il a fauté. Le jeu reprend alors jusqu’à qu’un autre joueur obtienne à son tour 10 cartes.

Cette édi­tion, jouable à par­tir de 18 ans, per­met­tra entre adulte de s’adon­ner aux joies de la réso­lu­tion d’énigmes. En effet cer­taines cartes vien­dront réchauf­fer l’am­biance à base de “Tu perds tu bois” ou de carte “Olé Olé”. Pas­sez un moment ludique et convi­vial en ten­tant de résoudre les dif­fé­rents ana­grammes du jeu.

Contenu :  110 cartes – 2 niveaux de dif­fi­culté – 1 notice de jeu – 1 loupe porte-clé

Informations complémentaires

Poids 00,3 kg
Dimensions 9 × 9 × 5,5 cm
Editeur

OKOPIX

Auteur(s)

Aho-Nienne Céline et Chaber Olivier

Illustrateur(s)

Les Frères Michel

A partir de

18 ans

Nombre de joueurs

De 2 à 4 joueurs

Temps de jeu moyen

Environ 20 Min

Thèmes

Adultes, Ambiance, Apéro, Culture Générale

Mécaniques

Questions/Réponses, Réflexion

Avis

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