Décodix

13,99 

Décodez les énigmes du Savant Génial, capturez les cartes de vos adversaires, mémorisez vos réponses et soyez le premier à atteindre 10 cartes !

Le jeu de société Décodix se décline en plusieurs boites jouables ensemble ou séparément.

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Description

Tentez de résoudre les énigmes et de récolter 10 cartes le plus rapidement possible. Le 1er à récolter 10 bonnes réponses devra se lancer dans la dernière ligne droite avant la victoire. Il devra alors se rappeler de toutes les réponses qu’il a trouvées et les énoncer à haute voix aux autres adversaires sans regarder ses cartes. S’il fait un sans faute, il remporte la partie. Sinon, il se défausse des cartes où il a fauté. Le jeu reprend alors jusqu’à qu’un autre joueur obtienne à son tour 10 cartes.

Cette édition, jouable à partir de 12 ans, permettra aux différents de joueurs de s’adonner aux joies de la résolution d’énigmes. Présentées sous formes de code à base d’anagrammes, chaque énigme fera appel aux connaissances de chacun pour remettre en ordre les mots et/ou les syllabes et trouver les réponses.

Contenu :  110 cartes (1 carte savant fou, 8 cartes Action, 15 cartes Chance, 86 cartes énigmes réver­sibles pour 172 énigmes dif­fé­rentes et 2 niveaux de dif­fi­culté) – 1 loupe porte-clé pour lire les réponses – 1 règle du jeu

Informations complémentaires

Poids 0,3 kg
Dimensions 9 × 9 × 5,5 cm
Editeur

OKOPIX

Auteur(s)

Aho-Nienne Céline et Chaber Olivier

Illustrateur(s)

Les Frères Michel

A partir de

12 ans

Nombre de joueurs

De 2 à 4 joueurs

Temps de jeu moyen

Environ 20 Min

Mécaniques

Questions/Réponses, Réflexion

Thèmes

Ambiance, Culture Générale

Avis

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